Treiberkonflikte bei Frame Time
Während intensiver Gruppengefechte stieg die Frame-Zeit plötzlich von stabilen 8 ms auf 45 ms an, was das Gameplay unspielbar machte. Ich deaktivierte zunächst das Kamera-Gerät, was zwar half, aber meinen Livestream unterbrach. Ich nutzte das GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool, um den Razer Synapse-Dienst auf manuellen Start umzustellen und die Hardware-Encodierung in OBS zu priorisieren. RivaTuner zeigte eine Konvergenz der Frame-Zeiten von 8-45 ms auf stabile 7-12 ms. Task Manager bestätigte eine CPU-Auslastung von 65-72 %, während HWiNFO 2200-2500 RPM anzeigte.