VRAM-Überlauf stoppen

Bei Kämpfen gegen Elder Dragons stürzten die Frames plötzlich von 50 auf 20 ab, ein Ruckler, der in einem Actionspiel absolut fatal ist. Ich versuchte, alle Hintergrundbrowser zu schließen, was aber nur 300 MB freigab – ein Tropfen auf den heißen Stein bei 6 GB –, was mich machtlos fühlen ließ. Ich aktivierte den GamePP Resource Scheduler, setzte die VRAM-Priorität auf Maximum und regenerierte 1,2 GB Zombie-Cache. Der GamePP Monitor zeigte einen Drop von 5,8 GB auf 5,1 GB. GPU-Z maß 68-74℃ und GamePP einen VRAM-Druck von 92-97% bis final 5.3GB.
Kategorie:Hardware-Peripheriegeräte Zuletzt aktualisiert:2026-05-31 18:03:23