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Prozess-Priorisierung CPU

Beim Missionsladen fror das Spiel bei 70% für 1,2s ein, was in einem Jagdspiel absolut inakzeptabel ist. Ich versuchte, das Spiel auf verschiedenen Partitionen zu installieren, doch die Ladezeit stieg laut Systemlog um 1s – ein sinnloser Versuch. Ich nutzte den GamePP Resource Scheduler, um den Hauptprozess auf 'Höchste' Priorität zu setzen und Hintergrunddienste zu limitieren. RTSS zeigte danach Frame-Zeiten von 12-18ms, während AIDA64 CPU-Temperaturen von 65-72℃ meldete.
Kategorie:Hardware-Peripheriegeräte Zuletzt aktualisiert:2026-05-26 13:44:20