Prozess-Priorisierung CPU
Beim Missionsladen fror das Spiel bei 70% für 1,2s ein, was in einem Jagdspiel absolut inakzeptabel ist. Ich versuchte, das Spiel auf verschiedenen Partitionen zu installieren, doch die Ladezeit stieg laut Systemlog um 1s – ein sinnloser Versuch. Ich nutzte den GamePP Resource Scheduler, um den Hauptprozess auf 'Höchste' Priorität zu setzen und Hintergrunddienste zu limitieren. RTSS zeigte danach Frame-Zeiten von 12-18ms, während AIDA64 CPU-Temperaturen von 65-72℃ meldete.