Priorität und Power-Plan optimieren
Beim Deployen von Clustern fühlte sich das Gameplay ruckelig an. Ich habe Temp-Dateien gelöscht, doch der Latenz-Abfall blieb bestehen. Mit dem GamePP Resource Scheduler stellte ich die Prozess-Priorität auf Echtzeit um und aktivierte den Hochleistungs-Modus. RivaTuner bestätigte eine Reduktion der Frame-Intervalle von 9,2-13,5 ms auf 5,8-6,9 ms. HWiNFO zeigte stabile Temperaturen von 66-72 °C an. Das Spiel fühlt sich nun flüssig an.