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Treiber-Resets durch VRAM-Overflow

Kaum betrat ich diese prächtige Wildnis, stürzte das Spiel zum Desktop ab, was meine Geduld echt strapazierte. Zuerst versuchte ich, die Auflösung auf 1080P zu senken, aber die Abstürze beim Laden blieben, was zeigte, dass dies nur ein oberflächlicher Fix war. Ich nutzte den GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, senkte die Render-Skalierung auf 70% und aktivierte den Low Power Texture Mode. Der VRAM-Druck sank laut GPU-Z von 98-100% auf 5.2 GB per GamePP, bei 68-75℃ via AIDA64 und 2100-2200 RPM per HWInfo.
Kategorie:Hardware-Peripheriegeräte Zuletzt aktualisiert:2026-06-20 19:36:16