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Texturlatenz bei Raids beheben

Es war extrem störend, dass während intensiver Raids die Bodenstrukturen Sekunden nach dem Landen der Versorgungskapseln unscharf blieben. Ich versuchte zuerst, die Texturqualität im Spiel zu senken; zwar stiegen die FPS um 8, aber der Lade-Lag blieb bestehen. Die Lösung war das GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool, mit dem ich eine alte Disk-Management-Software deaktivierte. RivaTuner zeigte danach Frame-Times von 11-16ms, während AIDA64 eine Temperatur von 52-58℃ und RivaTuner eine Bus-Latenz von 12-20ms meldete.
Kategorie:Fehlerbehebung Zuletzt aktualisiert:2026-04-29 21:25:13