Driver-Konflikt-Detektion für Monster Hunter
Bei Gruppenkämpfen sprangen die Frame Times von 8ms auf 45ms. Ich deaktivierte die Kamera im Geräte-Manager, was meinen Livestream unterbrach. Mit dem GamePP Peripheral Driver Conflict Detector stellte ich den Razer Synapse Dienst auf Manuell und aktivierte Hardware Encoding in OBS. RivaTuner zeigte Frame Generation Intervalle von 7-12ms (vorher 8-45ms). Die Stabilität wurde verify.