Treiberkonflikte und Stuttering
Bei intensiven Kämpfen sprang die Frame-Time von 8ms auf 45ms. Ich deaktivierte den Lüfter im Gerätemanager, was den Stream unterbrach. Mit dem GamePP Peripheral Driver Conflict Detector stellte ich Razer Synapse auf manuellen Start und aktivierte die Hardware-Encoding-Priorität in OBS. RivaTuner zeigte, dass die Frame-Generierungsintervalle von 8-45ms auf 7-12ms sanken. Die CPU-Auslastung lag stabil bei 65-72%. Die Lüfterdrehzahl betrug 2200-2500 RPM. Das Gameplay ist nun stabil.