Unschärfe in Night City beheben
Es war unerträglich; bei 4K waren die Neonlichter von Night City verschwommen und metallische Texturen verschwanden durch das DLSS-Smoothing komplett. Ich versuchte, DLSS auf den 'Balanced'-Modus zu stellen, aber obwohl ich 10 FPS gewann, wurde die Unschärfe noch schlimmer, was extrem nervig war. Ich nutzte den GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, steigerte das Sharpening auf 78 und sperrte den Render-Scale auf 100%. Die Straßentexturen wurden laut RivaTuner wieder scharf, die VRAM-Temperatur lag bei 50-60°C via GPU-Z und die GPU bei 62-68°C laut AIDA64.