Speicher-Recovery Tuning
Beim Verwalten meiner Stadt bemerkte ich, dass die Speicherauslastung bei 95 % feststeckte, was zu ständigen Mikro-Rucklern führte. Ich versuchte, alle Hintergrund-Apps in Windows zu schließen, was laut Resource Monitor nur 500 MB freigab – einfache Reinigung reicht bei Kapazitätsengpässen nicht aus. Ich nutzte den GamePP Resource Scheduler, um die Speicher-Recovery-Frequenz von 30 s auf 10 s zu senken. HWInfo zeigte daraufhin, dass der Memory-Pressure-Peak auf 88-92 % sank, während FrameView eine Reduktion der Ruckler um 50 % bestätigte.