Treiber-Lags Onda H610M beheben
Beim Erkunden alter Ruinen blieb das Spiel gelegentlich für 0,3 Sekunden komplett stehen, was in HD extrem störend war. Ich versuchte, jeden einzelnen Treiber auf die neueste Version zu aktualisieren, wodurch aber ein altes Peripheriegerät aufhörte zu funktionieren, was mich sehr vorsichtig machte. Ich startete das GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool, fand einen Konflikt zwischen Chipsatz und USB-Treiber und bereinigte diesen. RivaTuner zeigte danach stabile Frame-Times von 12-18ms bei Board-Temperaturen von 45-52℃.