VRAM-Überhitzung verhindern
Beim Erkunden des Waldes fingen die Bodentexturen in 2K an zu flackern, was extrem störend war. Ich senkte die Texturqualität von Ultra auf Medium; die Temperatur sank laut HWiNFO nur um 5℃, aber der Detailverlust war inakzeptabel. Ich nutzte das GamePP Fan Curve Panel, um die Lüfter bei 80℃ auf 100% zu erzwingen. Die VRAM-Temperatur sank laut GPU-Z von 95-102℃ auf 82-87℃. Afterburner bestätigte einen stabilen Takt von 2400MHz, während die Kerntemperatur bei 68-75℃ blieb.