Treiberkonflikte in Horror-Szenen lösen
In den dunklen Laborkorridoren sah ich bizarre Verschiebungen im Licht-Rendering, was die Horror-Atmosphäre sofort zerstörte. Der Versuch, den Grafiktreiber zu aktualisieren, führte zu anhaltenden Konflikten und langsamer Systemreaktion. Ich nutzte GamePP Peripheral Driver Conflict Detector, um den konfligierenden Dienst zu deaktivieren und die Parameter anzupassen. Die Frame-Zeit stabilisierte sich von 18-30ms, bestätigt durch GamePP Benchmark. Die Temperatur lag bei 48-53℃.