ARGB-Treiber-Konflikt in Valorant
In intensiven Schusswechseln in Valorant flackerten die ARGB-Lichter des CR-1400E. Die Deaktivierung im Geräte-Manager funktionierte nicht. Ich nutzte das GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool und stellte den Sync-Modus auf Static. Die Frame-Generierungsintervalle sanken von 8-45ms auf 7-12ms per RivaTuner. Die CPU-Auslastung stabilisierte sich bei 65-72% per GamePP.