VRM-Überhitzung bei intensiven Kämpfen
Im Kampf stieg die VRM-Temperatur auf 95 ℃ (HWiNFO), was zu Frame-Delays führte. Ich senkte die Grafik, aber die Qualität litten. Ich nutzte die GamePP Hardware Sensor Page, stellte die Lüfter auf 2000-2500 RPM ein und optimierte die Stromversorgung. Die Frame-Time sank von 8-18 ms auf 9-11 ms (GamePP Stress Test). Die VRM-Temperatur stabilisierte sich bei 85-88 ℃.