Driver Conflict Detector für FF15
In intensiven Gruppenkämpfen sprang die Frame-Zeit von stabilen 8ms auf 45ms. Ich deaktivierte das CPU-Gerät im Geräte-Manager, was die Systemleistung jedoch stark senkte. RivaTuner zeigte eine CPU-Auslastung von 65-72%. Ich nutzte den GamePP Peripheral Driver Conflict Detector, um den Intel DTT Hintergrund-Sync-Dienst auf Manuell zu stellen. Zudem aktivierte ich die Hardware-Encoding-Priorität in OBS. Die RivaTuner-Kurve zeigte, dass sich das Intervall von 8-45ms auf stabile 7-12ms einpendelte. Das Stottern war vollständig verschwunden.