Thread-Priorisierung fixen
Bei spektakulären Magie-Kombos schwankte die Bildrate wild zwischen 50 und 80 FPS, was in schnellen Kämpfen extrem störend war. Ich versuchte zuerst, alle Windows-Hintergrunddienste zu deaktivieren; die CPU-Last sank zwar um 3 %, aber die Schwankungen blieben. Über den GamePP Resource Scheduler hob ich die Priorität auf 'Hoch' und band die Physik-Threads an die Performance-Kerne. Die Frametimes konvergierten auf 14-19 ms laut GamePP, und die CPU-Temperatur blieb laut HWMonitor stabil bei 64-70 ℃, was das Erlebnis glättete.