RTX 5060 Ti 16G in Far Cry 6: Abstürze beheben?
Mitten im Dschungel flog ich ohne jede Fehlermeldung einfach zurück zum Desktop. Obwohl die RTX 5060 Ti 16G nur 7-9 GB VRAM belegte, gab es beim Aufruf bestimmter Shader einen TDR-Timeout-Crash. Grafikdetails zu senken brachte gar nichts, der Crash passierte immer an der gleichen Stelle. Ich habe dann DDU im abgesicherten Modus genutzt, um alle NVIDIA-Reste zu killen, und einen community-geprüften stabilen Treiber installiert. Zusätzlich habe ich 3,1 GB an alten Shader-Caches manuell gelöscht. Im Event Viewer waren die nervigen 4101-Fehler danach komplett weg; 5 Stunden Dauerspiel ohne Absturz. Ein kleiner Schock war, dass das Spiel beim ersten Start 20 Sekunden länger brauchte, weil die Shader neu kompiliert wurden. Jetzt bleibt die GPU bei 64-70 ℃ und der Lüfter konstant bei 1400 RPM.