Stadt-Rendering stabilisieren
Beim Durchqueren belebter Städte zuckte der Bildschirm alle paar Sekunden, was eine echte Qual war. Ich versuchte die maximale Bildrate im Treiber zu limitieren; die Temperatur sank zwar, aber der Input-Lag stieg spürbar an. Über das GamePP Fan Curve Configuration Panel zwang ich die Lüftergeschwindigkeit über 70℃ auf 85% und fügte eine 4℃ Hysterese hinzu. RivaTuner zeigte daraufhin Frame-Times von 16-20ms und HWMonitor bestätigte stabile GPU-Temperaturen im Bereich von 68-74℃.