Frame-Intervalle in Kämpfen
RivaTuner zeigte Frame-Zeiten von 8 bis 45 ms – das war frustrierend. Ich deaktivierte die Festplatte im Geräte-Manager, was den I/O-Zugriff blockierte. Die Lösung: GamePP Peripheral Driver Conflict Detection. Ich stellte den Seagate-Sync-Dienst auf manuell um. RivaTuner bestätigte: 7-12 ms. AIDA64 zeigte 65-72 % CPU-Last und 2200-2500 RPM Lüfterdrehzahl. Die Einstellungen sind jetzt gesetzt.