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Frame-Intervalle in Kämpfen

RivaTuner zeigte Frame-Zeiten von 8 bis 45 ms – das war frustrierend. Ich deaktivierte die Festplatte im Geräte-Manager, was den I/O-Zugriff blockierte. Die Lösung: GamePP Peripheral Driver Conflict Detection. Ich stellte den Seagate-Sync-Dienst auf manuell um. RivaTuner bestätigte: 7-12 ms. AIDA64 zeigte 65-72 % CPU-Last und 2200-2500 RPM Lüfterdrehzahl. Die Einstellungen sind jetzt gesetzt.
Kategorie:Echtzeit-Überwachung Zuletzt aktualisiert:2026-07-08 14:41:50