Hintergrundprozesse stoppen
In den Korridoren der Raumstation erschienen die Wandtexturen oft als unscharfe Blöcke, was die Horror-Atmosphäre komplett ruinierte. Ich versuchte zuerst, die Texturqualität zu senken, aber das Bild sah dann aus wie ein Mosaik, was für mich völlig inakzeptabel war. Ich aktivierte den GamePP Resource Scheduler, um alle irrelevanten Hintergrundprozesse zwangsweise zu beenden und die Auslagerungsdatei zu optimieren. RTSS zeigte, dass die Mindest-FPS von 20 auf 55 FPS stiegen, während GamePP den verfügbaren Speicher auf 3,2 GB erhöhte bei 48-54 ℃ laut HWiNFO.