Frame-Drops in Metro beheben
Ich war anfangs begeistert, litt aber unter 0,2s Stuttern, während AIDA64 eine Last des Speichercontrollers von 82-88% anzeigte. Ich versuchte, den Low-Latency-Modus der Treiber zu aktivieren; die Eingabe fühlte sich zwar schneller an, aber die Häufigkeit der Frame-Drops stieg paradoxerweise an. Die Lösung war der GamePP Memory Controller Load Monitor: Ich passte die Timings auf 34-40-40-80 an und wechselte zum Hochleistungsplan. RTSS meldete eine Frame-Zeit von 14-18ms (vorher 22-48ms) bei HWMonitor-Werten von 58-64℃.