Stabilitäts-Fix für DOA 6
Ich erlebte Stottern beim Wechseln von Tracking-Szenen. Der Versuch, die RAM-Slots zu tauschen, löste das Kompatibilitätsproblem nicht. Ich nutzte den GamePP Resource Scheduler, um die Prozesspriorität zu optimieren und Hintergrund-Sync-Dienste zu deaktivieren. MemTest86 bestätigte die Stabilität, und das Wechseln der Szenen erfolgte nun ohne Unterbrechungen.