Core Scheduling Optimierung
In intensiven Heldenkämpfen bemerkte ich auf meinem Onda H610M eine asynchrone Kernsteuerung, was bei vollem Bildschirm fatale Mikroruckler verursachte. Ich versuchte zuerst den Windows Game Mode, doch während die FPS leicht stiegen, nahmen die abrupten Einbrüche laut AIDA64 (12-92% Lastschwankung) sogar zu. Erst durch den GamePP Resource Scheduler zwang ich den Prozess auf 'Realtime'-Priorität. Die Frame-Time stabilisierte sich laut RTSS bei 8-14ms, während die CPU-Temperatur per HWMonitor bei 65-72℃ blieb.