DLSS Oversmoothing beheben
In den surrealen Büros wirkten die Wandtexturen nach Aktivierung von DLSS wie Wachs, was in 4K extrem störend war. Ich versuchte den 'Balanced'-Modus; ich gewann zwar 10 FPS, aber die Unschärfe nahm zu, weshalb ich vorsichtig wurde. Ich nutzte den GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, steigerte die Schärfe auf 78 und stellte die Auflösung zurück auf 100%. Die GPU-Temperatur blieb laut AIDA64 bei 60-66℃, der Takt stabil bei 2500 MHz per GPU-Z und der VRAM-Verbrauch bei 12,1-14,8 GB.