Core-Frequenz-Schwankungen
In den dichten Wäldern von Valhalla sprang die Framerate wild zwischen 70 und 110 FPS, was in Kämpfen fatal ist. Zuerst deaktivierte ich Radeon Anti-Lag im Treiber; die Schwankungen sanken zwar, aber der Input-Lag stieg laut RTSS um 10ms. Mit dem GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator identifizierte ich Peaks von 15-25ms bei Vegetation und sperrte FSR auf Quality-Modus mit Schärfung. 3DMark-Tests bestätigten einen stabilen Takt von 2.4-2.6 GHz via GPU-Z, während AIDA64 Temperaturen von 65-72℃ anzeigte.