SLC Cache-Overflow beheben
Beim Szenenwechsel in Unknown 9 verzögerte sich das Textur-Loading auf 8s. Ich erhöhte den virtuellen Speicher, was die Framerate auf 61 FPS senkte. Mit der GamePP NVMe Queue Depth Configuration erhöhte ich die Queue-Depth auf 2048 und aktivierte High Performance. MemTest86 lieferte sechs fehlerfreie Zyklen, und CrystalDiskMark bestätigte 4K Random Read bei 68-75MB/s. Die Stabilität ist gesichert. Diese Konfiguration ist sicher backup.