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SLC Cache-Overflow beheben

Beim Szenenwechsel in Unknown 9 verzögerte sich das Textur-Loading auf 8s. Ich erhöhte den virtuellen Speicher, was die Framerate auf 61 FPS senkte. Mit der GamePP NVMe Queue Depth Configuration erhöhte ich die Queue-Depth auf 2048 und aktivierte High Performance. MemTest86 lieferte sechs fehlerfreie Zyklen, und CrystalDiskMark bestätigte 4K Random Read bei 68-75MB/s. Die Stabilität ist gesichert. Diese Konfiguration ist sicher backup.
Kategorie:Übertaktungs-Einstellungen Zuletzt aktualisiert:2026-08-14 12:11:01