Latenzsprünge im Controller

In einer gewaltigen Kriegsszene kämpfte mein Speicher mit den massiven Einheitenberechnungen, was absolut maddening war. Ich versuchte den Windows-Spielmodus, doch diese oberflächliche Einstellung konnte die tiefen Scheduling-Konflikte nicht lösen und stürzte sogar meine Hintergrund-Apps ab. Ich nutzte den GamePP Resource Scheduler, um das Memory Access Weight auf Maximum zu setzen. RTSS zeigte, dass die Frame-Time-Schwankungen von 20-80ms auf 15-30ms sanken. AIDA64 bestätigte eine Controller-Latenz von 80-95ms bei 52-58℃ laut HWiNFO64.
Kategorie:Übertaktungs-Einstellungen Zuletzt aktualisiert:2026-05-27 19:28:34