Ruckler in Städten beheben
Beim Erkunden der Open World spürte ich ein unangenehmes Springen in der Optik, was die Immersion völlig zerstörte. Zuerst versuchte ich, temporäre Systemdateien zu löschen, doch die Framerate schwankte laut MSI Afterburner weiterhin zwischen 35-52 FPS. Ich nutzte dann den GamePP Process Priority Manager, um den Hauptprozess auf 'Real-time' zu setzen und unnötige Netzwerkdienste zu deaktivieren. Das Ergebnis war beeindruckend: Das Frame-Intervall sank auf 15-22ms laut GamePP Frame Analysis, während die VRM-Temperatur bei 68-74℃ per HWiNFO64 stabil blieb.