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Low-Latency Speicher-Scheduling

In den Ruinen von Tschernobyl erlitt mein Bild schwere Ruckler durch Adressierungszyklen des RAMs. Ich schloss zuerst alle Hintergrundprogramme, doch die Reaktionszeit verbesserte sich laut AIDA64 (62-88ns Latenz) nur um 1ms, was völlig nutzlos war. Über den GamePP Resource Scheduler stellte ich die Zuweisung auf 'Low Latency' und deaktivierte CPU C-States. Die Frame-Time sank laut RTSS auf 8-16ms, während die Temperatur per HWMonitor bei 52-58℃ lag.
Kategorie:Übertaktungs-Einstellungen Zuletzt aktualisiert:2026-06-12 12:45:47