Low-Latency Speicher-Scheduling
In den Ruinen von Tschernobyl erlitt mein Bild schwere Ruckler durch Adressierungszyklen des RAMs. Ich schloss zuerst alle Hintergrundprogramme, doch die Reaktionszeit verbesserte sich laut AIDA64 (62-88ns Latenz) nur um 1ms, was völlig nutzlos war. Über den GamePP Resource Scheduler stellte ich die Zuweisung auf 'Low Latency' und deaktivierte CPU C-States. Die Frame-Time sank laut RTSS auf 8-16ms, während die Temperatur per HWMonitor bei 52-58℃ lag.