CPU-Idling im Late-Game
Im Late-Game mit hunderten Einheiten fror mein System bei jedem Zugwechsel für fast 10 Sekunden ein, was mich wahnsinnig machte. Ich versuchte, die Speicherbeschleunigung im BIOS zu aktivieren, was jedoch beim Spielstart zu einem BSOD führte. Ich nutzte den GamePP Resource Scheduler, setzte die Priorität auf 'Echtzeit' und fixierte den virtuellen Speicher auf 24GB auf der NVMe-SSD. Die Zug-Berechnungszeit sank laut System-Log auf 4s, während die FPS laut RTSS bei 30-45 lagen und die Temperatur per HWMonitor 45-52℃ betrug.