VRAM-Bandbreitenlimit beheben
Der absolute Tiefpunkt war bei intensiven Kämpfen, wenn das Bild plötzlich komplett einfuhr – ein typisches Bandbreitenproblem alter Architektur. Ich versuchte zuerst, alle Grafikeinstellungen auf das Minimum zu setzen; die FPS stiegen zwar, aber die Frame-Drops blieben, was den Versuch sinnlos machte. Über den GamePP Resource Scheduler setzte ich die Prozesspriorität auf 'Echtzeit' und fixierte die Auslagerungsdatei auf 24 GB auf der SSD. RTSS zeigte eine Verbesserung der Frame-Times von 15-60ms auf 12-22ms, bei 75-82℃ laut HWInfo.