DLSS-Kantenrauschen in 4K lösen

Bei Kämpfen gegen schnelle Gegner zeigten die Kanten in 4K ein extrem störendes Flimmern, das die Schärfe raubte. Zuerst deaktivierte ich V-Sync in den Spieleinstellungen; die Latenz sank zwar, aber das Tearing wurde schlimmer, was mich fast zur Weißglut trieb. Ich löste das Problem mit dem GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, indem ich die Schärfungsintensität von 40% auf 70% hob und die Samplerate lockte. RTSS-Analysen zeigten, dass das Kantenrauschen von 16-21% auf 6-10% sank. AIDA64 meldete stabile 61-67℃, während GPU-Z konstante 2520MHz und MSI Afterburner 1600 RPM anzeigte. Perfekt bei 61-67℃
Kategorie:Übertaktungs-Einstellungen Zuletzt aktualisiert:2026-05-28 16:07:28