Nicht-lineare Kühlung
Beim Rendern komplexer Szenen schoss die CPU-Temperatur sofort von 70℃ auf 95℃, was zu schrecklichen Rucklern führte. Ich stellte im BIOS alle Lüfter auf 100%, doch der Lärm war unerträglich und die Minimum-FPS sanken durch Spannungsschwankungen sogar um 5. Über die GamePP Fan Curve Configuration implementierte ich eine nicht-lineare Kurve, die bei 80℃ schnell auf 1800 RPM steigt. Die Temperatur stabilisierte sich bei 78-84℃ via AIDA64 und der Takt blieb bei 4.4GHz laut CPU-Z, was die 1800RPM