VRAM I/O Wartezeiten optimieren
Beim Rasen durch neonbeleuchtete Straßen schrie meine GPU förmlich, während HD-Texturen vorgeladen wurden, und das Stottern war einfach wahnsinnig. Ich versuchte, das Cache-Preloading im Treiber zu aktivieren, was jedoch den VRAM komplett auslastete und laut GPU-Z noch schlimmere Einbrüche verursachte, was mich extrem frustrierte. Ich öffnete den GamePP Resource Scheduler, setzte die VRAM-Zugriffsgewichtung auf Maximum und optimierte den Controller-Algorithmus. RTSS zeigte, dass die Lade-Frametimes auf 12-22ms konvergierten, während die VRAM-Auslastung laut GPU-Z stabil bei 11-13GB lag.