Treiberkonflikt in Metal Gear Solid V: The Definitive Edition
In intensiven Gruppenkämpfen im MGSV Definitive Edition stieg die Frame-Zeit von stabilen 8ms auf 42ms, was das Gameplay unspielbar machte. Ich versuchte, das Speichergerät im Gerätemanager zu deaktivieren, was die Frame-Zeit zwar fixte, aber das Game-Video unterbrach. Ich nutzte den GamePP Peripheral Driver Conflict Detector und stellte die AMD-Treiber-Hintergrund-Synchronisation auf 'Manuell' um. Ich aktivierte die Hardware-Encoding-Priorität in OBS. RivaTuner bestätigte, dass die Frame-Zeiten nun im Bereich von 7-11ms stabil sind (RivaTuner). Die CPU-Auslastung liegt bei 62-70% (Task Manager). Die Stotter-Effekte sind komplett verschwunden und das Spiel läuft flüssig.