Texturverlust in Ruinen lösen
In antiken Ruinen verschwanden plötzlich Steinsäulen, gefolgt von einem Absturz zum Desktop, was extrem frustrierend war. Ich senkte zuerst die Texturqualität, doch das Spiel stürzte selbst auf 'Niedrig' weiterhin ab. Ich nutzte den GamePP Memory Controller Load Monitor, um die Auslagerungsdatei auf 32GB auf einer schnellen NVMe-Partition zu fixieren. Ein 3-stündiger Stresstest bestätigte die Stabilität. GPU-Z zeigte eine VRAM-Last von 3.8-4.0GB, GamePP meldete eine stabile Controller-Last (vorher 95-99%) und HWMonitor eine Temperatur von 62-68℃. Endlich 68℃