Kühlungs-Bottleneck bei Far Cry 6
Bei der Durchquerung dichter Wolkenschichten in Far Cry 6 fiel die Framerate von 110 FPS auf 45 FPS (RivaTuner), da die E-Core-Kerne des CPU durch Überhitzung ein Scheduling-Bottleneck zeigten. Ich versuchte zunächst, den Windows-Performance-Modus zu aktivieren, was die P-Core-Antwort verbesserte, aber die E-Core-Latenz unverändert ließ. Die Lösung fand ich im GamePP Fan Curve Configuration Panel, wo ich die Lüfterdrehzahl von 1200 auf 1800 RPM erhöhte und den Temperatur-Schwellwert von 75℃ auf 68℃ senkte. Im Cinebench R23 Multi-Core-Test stieg der Score von 32800 auf 34200.