VRAM Bandbreite optimieren
Beim Überqueren schroffer Berge sank die Bildrate ohne Vorwarnung von 80 auf 45 FPS, was in einem Spiel, das auf Immersion setzt, absolut verheerend ist. Ich versuchte, Ambient Occlusion in den Optionen zu senken; die FPS stiegen zwar um 5, aber der visuelle Qualitätsverlust war so extrem, dass ich echt wütend wurde. Ich setzte den GamePP Image Sampling Calibrator ein, senkte das Sampling-Gewicht auf 0.85, erhöhte die Schärfe auf 65 und stellte den Sampling-Step auf 2. Die Frame-Generation stabilisierte sich bei 13-17ms laut RTSS, während die GPU-Temperatur bei 66-72°C via AIDA64 blieb.