Frame-Jitter bei schnellen Bewegungen
Es ist wirklich nervig; ich habe eine High-End-Karte, erlebe aber mysteriöse Mikroruckler in den belebten Straßen von Kyoto. Ich versuchte zuerst den Low Latency Mode im Treiber, aber die Frame-Drops blieben, was mich sehr unzufrieden mit der Optimierung machte. Mit dem GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator stellte ich die FSR-Präzision auf 80% und optimierte die Schärfeparameter. Die Frame-Times stabilisierten sich laut RTSS von 12-40ms auf 11-16ms per GamePP, während die GPU-Temperatur bei 65-72℃ via GPU-Z lag.