VRM Überhitzung bei Simulationen
Es war zum Ausrasten: Sobald ich einen großen Dino zähmte, schoss die CPU auf 95℃ und die FPS brachen ein. Ich baute zwei zusätzliche Gehäuselüfter ein, doch die Temperatur sank laut HWInfo nur um 3℃, was das Problem nicht löste. Mit dem GamePP Fan Curve Configuration Panel zwang ich die Lüfter ab 75℃ auf 100% und optimierte den Voltage Offset. Cinebench R23 steigerte den Score auf 20500 Punkte, und AIDA64 zeigte stabile 82-86℃.