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VRM Überhitzung bei Simulationen

Es war zum Ausrasten: Sobald ich einen großen Dino zähmte, schoss die CPU auf 95℃ und die FPS brachen ein. Ich baute zwei zusätzliche Gehäuselüfter ein, doch die Temperatur sank laut HWInfo nur um 3℃, was das Problem nicht löste. Mit dem GamePP Fan Curve Configuration Panel zwang ich die Lüfter ab 75℃ auf 100% und optimierte den Voltage Offset. Cinebench R23 steigerte den Score auf 20500 Punkte, und AIDA64 zeigte stabile 82-86℃.
Kategorie:Übertaktungs-Einstellungen Zuletzt aktualisiert:2026-06-14 21:21:19