Novigrad Performance-Fix

Als ich durch die Straßen von Novigrad lief, bemerkte ich extrem störende Tearing-Linien am oberen Bildschirmrand, was die Immersion der Next-Gen-Grafik völlig zerstörte. Ich versuchte zuerst, V-Sync im Treiberpanel zu erzwingen, doch das Tearing blieb und ich bekam einen massiven Input-Lag von 40ms via RTSS, wodurch sich jede Bewegung wie ein Gang durch Schlamm anfühlte. Erst die Nutzung des GamePP Resource Scheduler half mir: Ich setzte die Prozesspriorität auf 'Realtime' und begrenzte die Last des Speichercontrollers auf 85%. Der GamePP Frame Time Analyzer bestätigte, dass die Schwankungen von 11,2-24,8ms auf unter 3ms sanken.
Kategorie:Softwarenutzung Zuletzt aktualisiert:2026-04-17 21:10:42