RAM-Latenzen in Saint Denis
Ich war völlig frustriert, als ich durch Saint Denis ritt und plötzliche Mikro-Ruckler meine Immersion zerstörten, besonders bei schnellen Kameradrehungen. Zuerst versuchte ich, den virtuellen Speicher auf 64MB zu erhöhen, doch das half absolut nicht gegen die Sättigung der Speicherbandbreite. Erst die Nutzung des GamePP Resource Scheduler brachte Erfolg: Ich setzte den Spielprozess auf Echtzeit-Priorität und sperrte kritische Threads. Die Spannung stieg dabei von 1.30V auf 1.38V via GamePP. RTSS bestätigte danach, dass die Frame-Zeiten auf 9-14ms konvergierten, während AIDA64 stabile Temperaturen von 46-52℃ anzeigte.