Bildfehler bei schnellen Kurven
Ich war völlig frustriert, als bei Hochgeschwindigkeitskurven in der Stadt hässliches Tearing auftrat, was mein präzises Lenken unmöglich machte. Zuerst versuchte ich, V-Sync im Treiber zu erzwingen; das Tearing verschwand zwar, aber der Input-Lag stieg laut RTSS auf über 45ms, was die Steuerung extrem träge machte. Dann nutzte ich den GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, um die FSR-Schärfe von 40 auf 62 zu erhöhen. Das Ergebnis war perfekt: Die Frame-Generation-Zeit sank auf 10-14ms via GamePP Frame Time Analyzer und die GPU-Temperatur lag stabil bei 72-78℃ laut AIDA64.