Warum laggt die Samsung 9100 PRO bei Mass Effect Legendary?

Beim Laden der Normandy-Screens hatte ich trotz der theoretischen Bandbreite der Samsung 9100 PRO ein echtes Problem: Massenhaft fragmentierte Assets sorgten für mikrosekundige Blockaden in der I/O-Queue. Der Ladebalken sprang förmlich, was bei dieser Hardware echt frustrierend ist. Ich habe dann das GamePP Resource Scheduler Panel genutzt und die Disk-I/O-Priorität des Spiels auf 'Realtime' gesetzt. Plötzlich wurde die Durchsatzkurve zwischen Memory Controller und SSD glatt wie eine Linie. Durch das Anpassen des Virtual Memory Alignments konnte ich das Jittering bei 4K-Random-Reads eliminieren; die Frame-Times sanken laut RTSS von 12-25ms auf stabile 6-9ms.
Kategorie:Softwarenutzung Zuletzt aktualisiert:2026-03-28 16:41:34