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Frame Rate Instabilität bei Super Mario beheben

Beim schnellen Springen im Super Mario Emulator schwankte die Frame Rate auf der ASRock A320M-ITX – das war beunruhigend. Ich versuchte zuerst, die Auflösung zu senken, was die Frames stabilisierte, aber das Bild verwischte. Das war frustrierend. Dann nutzte ich den GamePP Power Plan Switcher, um auf Hochleistung umzuschalten und die dynamische Frequenzskalierung zu aktivieren. RTSS zeigte eine durchschnittliche Frame Rate von 60 FPS mit einer Fluktuation von 5-8ms. Die CPU-Leistung lag bei 65-75W laut GamePP Hardware Sensors. Dieser Wechsel verbessert die Stabilität.
Kategorie:AI-Filter Zuletzt aktualisiert:2026-08-10 20:47:47