Frame-Time Spikes eliminieren

Ich war völlig frustriert, als beim Erkunden alter Ruinen die Frame-Times plötzlich von 8ms auf 32ms hochsprangen, was die Steuerung extrem träge machte. Zuerst versuchte ich, Enhanced Sync im Treiberpanel zu aktivieren, doch das Ruckeln blieb und ich bekam einen massiven Input-Lag von 45ms. Dann nutzte ich den GamePP Resource Scheduler, um die Prozesspriorität auf 'Real-time' zu setzen und den VRAM-Verbrauch von Hintergrunddiensten auf 500MB zu begrenzen. Laut GPU-Z stabilisierte sich die Temperatur bei 64-71℃, während die Frame-Times laut GamePP Tool auf 6-12ms sanken. Die VRAM-Last lag stabil bei 74-86% laut AIDA64.
Kategorie:Softwarenutzung Zuletzt aktualisiert:2026-04-17 12:59:59