Indiana Jones: Ancient Circle Ressourcen-Tweak für RTX 5060

Beim schnellen Sprint durch die Tempelruinen sah ich an den Felsen diese ekelhaften Treppeneffekte, was in 2K einfach nur in die Augen sticht. Mit der GamePP Hardware Sensor Page sah ich, dass die Karte zwar mit 2400-2600 MHz ballert, die DLSS-Sampling-Rate aber wild zwischen 78% - 84% schwankt, was zu diesen räumlichen Versätzen führt. Ich hab zuerst versucht, das Anti-Aliasing im Spiel auf Maximum zu knallen, aber die FPS sind von 85 auf 62 gecrasht – so ein Performance-Verlust ist absolut inakzeptabel und hat mich echt ratlos gemacht. Dann hab ich den GamePP DLSS/FSR Image Sample Calibrator genutzt und das Sampling-Gewicht von 0.5 auf präzise 0.
Kategorie:Softwarenutzung Zuletzt aktualisiert:2026-04-01 17:56:14