DLSS Schärfe und Auflösung
Bei Nahaufnahmen von Spider-Mans Gesicht wirkte das DLSS Quality-Modus auf meinem ASRock H310CM-HDV wie ein weicher Filter. Ich wechselte zunächst auf Balanced, was die Unschärfe sogar verstärkte. Mit dem GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator erhöhte ich die Schärfeintensität von 50 auf 72 und setze die Renderauflösung auf 100%. RivaTuner bestätigte die gestiegene Pixelgenauigkeit, während die GPU-Temperatur bei 62-68℃ stabil blieb.