Ressourcenpriorität im GamePP Scheduler
Beim Aufstellen der gepanzerten Cluster spürte ich sofort das unangenehme Trägheitsgefühl der Steuerung. Zuerst versuchte ich, temporäre Dateien zu löschen, was jedoch keine Veränderung brachte. Danach öffnete ich den GamePP Resource Scheduler und stellte die Prozesspriorität auf 'Real-time' um, während der Stromplan auf 'High Performance' gesetzt wurde. AIDA64 bestätigte, dass die Hintergrundlast von 8.5-10.2GB nun effizienter verwaltet wird. Das Frame-Intervall sank messbar von 9.2-13.5ms auf stabile 5.8-6.9ms, wodurch die Steuerung wieder präzise reagierte.